Lynwood Hall ist ein Herrenhaus-Larp inspiriert von der erfolgreichen TV-Serie Downton Abbey und nach dem Vorbild von Dziobaks Fairweather Manor und Abenteuer 1900 – Leben im Gutshaus.
Wir schlüpfen in die Rollen eines englischen Haushalts Anfang des 20. Jahrhunderts, bestehend aus einer adeligen Familie und ihren Bediensteten, welche arbeiten, damit erstere ein komfortables Leben führen kann. Vom Anziehen helfen bis zum Mahlzeiten zubereiten: Die Dienerschaft muss unter der Leitung des Butlers und der Haushälterin wie eine gut geölte Maschine arbeiten.
Dabei durchzieht eine Hierarchie die gesamte Hausgemeinschaft und weist jedem Mitglied eine bestimmte soziale Position zu, die alle Aspekte ihres Lebens bestimmt: Wer hat wen wie anzusprechen? Wer bekommt was zum Nachtisch? Vom Hausherrn bis zum Dienstmädchen hat sich jeder seinem Status entsprechend zu verhalten.
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Genre
Historisierendes Larp, England 1910er
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Termine
Run 6: n/a
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Zeitrahmen
Anreise Donnerstagnachmittag, Spiel Freitagmorgen bis Samstagabend, Abreise Sonntagmorgen
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Location
Bisher: 30 Autominuten von Besançon, Frankreich
Run 6: tbd -
Unterbringung
Entsprechend der Rolle entweder in Doppelzimmern oder Mehrbettzimmern (mit maximal sechs Betten)
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Verpflegung
Vollverpflegung (vier Mahlzeiten pro Tag, vegetarische Optionen verfügbar)
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Kosten
290€ für Herrschaften, 160€ für Bedienstete
(Sponsoren- und gesponserte Beiträge möglich) (Stand 2023) -
Alter
Aus Haftungsgründen 18+
Themen
- Herrschaften und Bedienstete
- Familiendrama und Beziehungskonflikte
- Geheimnisse und Skandale
- Wünsche vs. Erwartungen
- Moderne vs. Tradition
Story
England, September 1915. Anlässlich der Verlobung seiner ältesten Tochter Elizabeth lädt Richard William Grenville-Pitt, 2. Viscount Grenville, die Familie ihres Zukünftigen zum gemeinsamen Kennenlernen auf seinen Landsitz Lynwood Hall ein, wo sie in den Genuss seiner Gastfreundlichkeit kommen werden.
Doch wo zwei so unterschiedliche Familien aufeinandertreffen, kann es nur bedingt harmonisch zugehen. Denn im Gegensatz zu Elizabeth, die sowohl väterlicherseits als auch mütterlicherseits in ihrem Stammbaum mehrere bedeutende Premierminister vorweisen kann, gehört die Familie ihres Verlobten Rupert Meyseys als Baronets nicht dem Hochadel, sondern dem niederen Adel an. Darüber hinaus wurde die Familie erst kürzlich von der Nachricht erschüttert, dass Ruperts älterer Bruder und Erbe der Familie, Wilfred, an der Front gefallen sei, sodass nur Rupert und sein Cousin John im Rahmen des Heimaturlaubs zurückkehren.
Währenddessen herrscht unter der Dienerschaft des Hauses emsige Betriebsamkeit. Butler und Haushälterin haben alle Hände voll zu tun, um für einen reibungslosen Ablauf zu sorgen: Teile des Herrenhauses wurden zu einem Lazarett umgewandelt, sodass der Ballsaal und einige der Gästezimmer nicht mehr zur Verfügung stehen, mehrere Bedienstete sind erst vor kurzem dem Haushalt beigetreten und nach fast einem Jahr an der Front kehrt der Erste Diener trotz seiner Verletzung nach Lynwood Hall zurück. Und dann müssen auch noch die Bediensteten der Familie Meysey in die üblichen Arbeitsabläufe eingebunden werden…
Wird das Aufeinandertreffen beider Haushalte ein voller Erfolg oder ein komplettes Desaster?
Was euch erwartet
- Gescriptete Charaktere
- Charaktere haben Geheimnisse
- Kooperativer Spielstil (play to lift)
- Metatechniken zur Spielsteuerung (safety mechanics)
- Eigene Vorbereitung und Workshop vor Ort
- Pre-Game-Hype and Kommunikation über Discord
- Orga ist am Spiel mit eigenen Charakteren beteiligt
- Zeitgemäße Unterhaltung (Krocket, High Tea, Dinner, Ball, Jagd/Spaziergang)
- Bedienstete helfen den Herrschaften beim Anziehen, servieren Essen & Getränke und unterstützen beim Abwasch
- Herrschaften verbringen viel Zeit mit Smalltalk
Was euch NICHT erwartet
- Absolute historische Korrektheit
- Reenactment
- Punktesystem
- Erreichung der Ziele eures Charakters (play to win)
- Transparentes Spiel
- Bespielen von Rassismus
- Bespielen von Antisemitismus
Sensible Inhalte
- Fake-Schusswaffen
- Homophobie
- Klassismus
- Sexismus
- Stigmatisierung von psychischen Erkrankungen
- Gewalt (physisch, psychisch, sexualisiert)
- Inzest
- (Ungewollte) Schwangerschaft
Der Teilnehmerbeitrag umfasst:
- Drei Nächte Aufenthalt in einem charmanten Familienanwesen mit historischem Flair
- Ein (Doppel-)Bett in einem 2- bis 6-Bett-Zimmer, Waschräume auf dem Gang
- Handtuch und Bettwäsche
- Umfassende Vollverpflegung
- Abendessen am Anreisetag
- Vier Mahlzeiten pro Spieltag
- Frühstück am Abreisetag
- Eventuell Requisiten je nach Charakter
- Einheitliche Accessoires für Dienstboten und Dienstmädchen (Fliegen, Handschuhe, Schürzen, Hauben)
Der Kostenunterschied zwischen Herrschaften und Dienerschaft besteht in der Regel in der Verpflegung und in der Unterbringung. Darüber hinaus helfen Bedienstete den Herrschaften beim Anziehen, servieren Essen & Getränke und assistieren beim Abwasch.
Wenn ihr über die finanziellen Mittel verfügt, könnt ihr euch dafür entscheiden, 50€ mehr für den Sponsorenbeitrag zu bezahlen, um auf diese Weise einen vergünstigten Beitrag für einen anderen Spieler sponsern. Es werden so viele gesponserte Beiträge angeboten, wie Sponsorenbeiträge verfügbar sind. Wir prüfen nicht die tatsächliche Bedürftigkeit und vertrauen darauf, dass diese vergünstigten Beiträge ausschließlich finanziell schwächeren Spielern zugutekommen.
- 05.09.22 Terminumfrage beginnt.
- 18.09.22 Terminumfrage endet.
- 25.09.22 Daten für 2023 werden bekannt gegeben.
- 01.10.22 Die Anmeldung beginnt.
- 15.10.22 Die (erste) Anmeldephase endet.
- 30.10.22 Bestätigung des Platzes/Angebot eines Platzes auf der Warteliste. Flagging beginnt.
- 06.11.22 Flagging endet.
- 20.11.22 Du erhältst deinen Charakter. Erste Hälfte des Teilnahmebeitrags fällig.
- 04.12.22 Zahlungsfrist für erste Hälfte des Teilnahmebeitrags endet.
- 24.01.23 Du erhältst deine vollständige Charakterbeschreibung. Zweite Hälfte des Teilnahmebeitrags fällig.
- 31.01.23 Zahlungsfrist für zweite Hälfte des Teilnahmebeitrags endet. Einladung zum Discord-Server.
- XX.XX.23 Ankunft
- XX.XX.23 Das Larp beginnt.
- XX.XX.23 Das Larp endet.
- XX.XX.23 Abreise
Flagging
Da wir nicht jeden kennen können, der sich anmeldet, und uns nicht allen möglichen Konflikten zwischen Spieler:innen, die das Spiel stören könnten, bewusst sein können, wenden wir aus Gründen der Sicherheit einen Flagging-Prozess an. Beim Flagging könnt ihr uns mitteilen, ob es Mitspieler:innen gibt, auf die folgendes für euch zutrifft:
- Rote Flag: “Diese Person ist unsicher für andere/das Spiel. Wenn diese Person teilnimmt, werde ich aussteigen.” (Wir behalten uns das Recht vor, nach den Gründen zu fragen, um die Situation zu verstehen. Wir nehmen rote Flags sehr ernst und möchten gewissenhaft damit umgehen.)
- Orangefarbene Flag: “Ich fühle mich mit dieser Person nicht wohl und, wenn sie teilnimmt, werde ich aussteigen. Ich halte sie nicht für unsicher für andere/das Spiel; es ist eine rein persönliche Angelegenheit.”
- Gelbe Flag: “Ich möchte aus persönlichen Gründen keine enge Beziehung mit dieser Person spielen, aber ich habe kein Problem damit, dass wir beide am Larp teilnehmen.” (Wir werden bei der Besetzung tun, was wir können, aber wir können nicht garantieren, dass jemand nicht mit dir larpt.)
Es wird niemandem mitgeteilt, von wem sie geflaggt wurde. Die Informationen werden vertraulich behandelt. Wir behalten uns das Recht vor, potenzielle Teilnehmer:innen von der Teilnahme auszuschließen, wenn sie eine bestimmte Anzahl von gelben und/oder orangenfarbenen Flags erhalten.
Beim Ausfüllen des Anmeldeformulars könnt ihr fünf Charaktere, die ihr am ehesten spielen möchtet, sowie eure generellen Präferenzen zu Charaktereigenschaften und Spielinhalten angeben. Da unser Spiel teilweise mit Geheimnissen arbeitet und manche Charaktere Facetten haben, die die Kurzbeschreibungen nicht widerspiegeln, werden die Rollen von uns maßgeblich gemäß eurer Präferenzen zugeteilt. Wir bitten euch daher, das Anmeldeformular gewissenhaft auszufüllen, damit wir eine möglichst passende Auswahl treffen können.
Falls keiner der vorgegebenen Charaktere euren Präferenzen entspricht, ist es bis zu einem gewissen Grad möglich, Charaktere anzupassen; wir können aufgrund des hohen individuellen Arbeitsaufwandes im Vorfeld jedoch nichts garantieren.
Gender
Wir sind uns bewusst, dass einige Menschen sich nicht mit dem binären Geschlechtermodell identifizieren und es dies historisch schon immer gegeben hat – nichtsdestotrotz enthält unser Spiel keine Charaktere mit nichtbinärer Geschlechteridentität, da dies nicht Bestandteil des Settings und Spieldesigns ist (wobei es natürlich teilweise nicht geschlechtskonforme Charaktere geben kann). Alle Charaktere im Spiel sind entweder männlich oder weiblich. Gleichwohl begrüßen wir selbstverständlich die Teilnahme von allen nichtbinären, genderqueeren etc. Personen an unserem Spiel und bemühen uns, euch einen Charakter bereitzustellen, mit dem ihr euch wohlfühlt.
Unabhängig davon, was eure Geschlechteridentität außerhalb des Spiels ist, könnt ihr beide Geschlechter spielen. Da wir jedoch nach visueller Authentizität streben, bitten wir alle Spieler:innen ihr Aussehen entsprechend anzupassen, um das gespielte Geschlecht möglichst überzeugend darzustellen.
Ihr erhaltet zwar nach dem Casting von uns eine ausgearbeitete Beschreibung eures Charakters mit Hintergrundgeschichte, seinen engsten Beziehungen und möglichen Spielimpulsen, aber es ist eure Aufgabe, den Charakter mit Leben zu füllen, euch mit seinen Schlüsselthemen auseinanderzusetzen und letztendlich den Ausgang seiner Story zu gestalten. Obwohl einige Geheimnisse während des Spiels zwangsläufig ans Tageslicht geraten werden, habt ihr insgesamt große Autonomie und Verantwortung darüber, wie euer Charakter auf die Ereignisse reagiert und mit seinen Mitmenschen interagiert.
Wir erwarten nicht von euch, dass ihr euch auf eigene Faust Material anlest und kurzerhand zu Geschichtsexperten werdet; das Spieler-Handbuch zu lesen reicht völlig aus, um euch mit allen relevanten Informationen zum Spiel und Setting zu versorgen. Wir bitten euch lediglich, euch Gedanken darüber zu machen, welche Haltung euer Charakter zu bestimmten Themen einnimmt, um einfache Bezugspunkte und Interaktionsmöglichkeiten im Spiel herzustellen, und empfehlen euch dringend, mit euren Mitspieler:innen in Kontakt zu treten, um ein gemeinsames Verständnis für die Charakterbeziehungen untereinander zu entwickeln.
Je nach Rolle solltet ihr das Handbuch für die Dienerschaft oder das Handbuch für die Herrschaften durchlesen. Es enthält nützliche Informationen zu Anreden und Verhaltensregeln und vor allem Aufgaben für die Dienerschaft, die euch dabei helfen, euch in eurer Rolle besser zurechtzufinden.
Lynwood Hall spielt in 1915 und das Erscheinungsbild der Charaktere sollte dies in den Grundzügen widerspiegeln. Unser Kostümleitfaden bietet Orientierung bei der Auswahl des Kostüms und der Ausstattung. Wenn ihr Fragen darüber hinaus habt oder eine persönliche Kostümberatung wünscht, zögert bitte nicht, uns zu kontaktieren. Wir helfen euch gerne weiter.
Wir verlangen keine historisch korrekte Kostümierung bis ins kleinste Detail – das allgemeine Erscheinungsbild ist uns wichtiger und hat den Zweck, den Unterschied zwischen Herrschaften und Bediensteten hervorzuheben, die Hierarchie unter den Bediensteten zu verdeutlichen und dabei dem Stil der Epoche ungefähr zu entsprechen. Ihr könnt euer Kostüm selbst nähen, von der Stange kaufen oder es aus modernen Kleidungsstücken zusammenstellen, die ihr bereits in eurem Schrank hängen habt.
Da Bedienstete theoretisch extrem ähnliche oder identische Kleidung tragen würden, möchten wir auf einen grundsätzlich einheitlichen Look für die Dienstboten und Dienstmädchen hinaus und stellen einige Accessoires wie Fräcke (gegen eine Gebühr), Westen (gegen eine Gebühr), Fliegen und Handschuhe für die Dienstboten und Schürzen und Staubwedel für die Dienstmädchen.
Wenn sich bis zum 15. Juli 2023 nicht genug Teilnehmer angemeldet haben, müssen wir das Larp leider verschieben oder absagen. In letzterem Fall bekommt ihr euren Teilnehmerbeitrag vollständig zurückerstattet.
Euer Platz am Spiel ist nicht frei übertragbar. Wenn ihr von euch aus stornieren möchtet, setzt euch bitte umgehend mit uns in Verbindung, damit wir Ersatz finden können. Wir müssen euch aufgrund des administrativen Aufwands eine Stornierungsgebühr von 20,00 € berechnen. Wenn ihr 15. Juli 2023 storniert, behalten wir uns vor, euer Ticket als Pay-What-You-Can anzubieten, und bitten um Verständnis, dass wir euren Teilnehmerbeitrag (abzüglich Stornierungsbgebühr von 20,00 €) nur zurückerstatten können, wenn wir einen zahlungswilligen Ersatz für euch finden.
- Nicht rollstuhlgeeignet (mehrere Etagen)
- Rutschgefahr auf alter Steintreppe
- Teilweise unebener Boden (alte Dielen, Pflastersteine)
- Manche Spieler:innen erhalten im Laufe des Spiels schriftliche Informationen zum Lesen.
- Bedienstete werden Treppen hoch und runtersteigen, dabei Tablette und andere Gegenstände tragen und müssen mehrere Minuten am Stück stehen.
- Namensschilder werden nur am Workshop-Abend (und wahlweise bei der Afterparty) getragen und für das Spiel abgelegt.
Unsere Location ist nicht mit öffentlichen Verkehrsmitteln zu erreichen. Wenn möglich, empfehlen wir euch mit dem Auto anzureisen. In diesem Fall würden wir uns freuen, wenn ihr anderen Teilnehmer:innen eine Mitfahrgelegenheit anbieten könntet.
Der nächstgelegene Flughafen ist der EuroAirport Basel Mulhouse Freiburg. Der nächstgelegene Bahnhof ist Besançon-Viotte. Die nächstgelegene Bushaltestelle ist Rond-point de la Truite in Ornans, von wo aus ihr ein Taxi zur Location nehmen müsst (5 km). Ihr könnt passende Zug- und Busverbindungen auf www.rome2rio.com finden.
Galerie
Ein Bild sagt mehr als tausend Worte: The Kelric View hat Run 2 und Run 3 mit seiner Kamera begleitet und die besten Momente eingefangen.
Charaktere
Wir haben bis zu 12 spielbare Herrschaften- und bis zu 11 spielbare Bediensteten-Charaktere für dich zur Auswahl.
Mitwirkende
Story und Charaktere: Nick
Anmeldung und Finanzen: Nick
Umsetzung vor Ort: Theresa, Nick
Requisiten: Theresa, Nick
Küche: Monika (ehemals), Tibor, Marik, Larissa
Support: Diana
Spezieller Dank an Charles Bo Nielsen und Claus Raasted für die Bereitstellung der Charakterbeschreibungen und
des Design-Dokumentes von Fairweather Manor Run 1 zur Orientierung und Inspiration