La Madrina ist ein Mafia-Larp, in dem die Familie alles ist. Inspiriert von Kultfilmen wie Der Pate, GoodFellas und Road to Perdition spielt dieses Larp im New York der 1930er Jahre, wo drei italienische Einwandererfamilien versuchen, mit dem Chaos der Großen Depression und dem Ende der Prohibition zurechtzukommen. Der Plot ist grob an eine reale Begebenheit angelehnt, die in ähnlicher Form bereits mehrmals in der Geschichte der organisierten Verbrechens vorgekommen ist.
Die italienische Mafia mag die Straßen beherrschen, aber die Familien werden von ihren Beziehungen und persönlichen Ambitionen beherrscht. Die Familien müssen sich trotz alter Ressentiments gegen Bedrohungen von außen zusammenschließen, aber wie kann man mit jemandem zusammenarbeiten, der einem in den Rücken fallen könnte, wenn er dadurch besser dasteht? Das Vertrauen ist zerbrechlich zwischen Menschen, die einander so sehr brauchen, wie sie sich hassen.
In diesem Larp geht es nicht um Schießereien oder Raubüberfälle; in La Madrina ist die Welt des organisierten Verbrechens nur die Kulisse, vor der sich die Figuren und ihre komplizierten Beziehungen entfalten. Im Grunde ist es ein Drama über Eltern und Kinder, Geschwister und Liebende, gefangen zwischen Pflicht, Ehrgeiz und Liebe, darüber, was passiert, wenn Blutsbande und Loyalität auf die Probe gestellt werden, und darüber, wie weit jeder Einzelne gehen wird, um seine Ziele zu erreichen.
Persönliche Ziele und die gemeinsame Vergangenheit der drei italienischen Einwandererfamilien werden dabei einen wesentlichen Einfluss auf den Verlauf der Verhandlungen und Heiratsvermittlung untereinander haben.
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Genre
Familiendrama, historisierendes Larp, Mafia
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Termine
Run 3: 23.-26. Oktober 2025
Run 4: 30. Oktober bis 2. November 2025 -
Sprache
Geplant jeweils ein englisch- und ein deutschsprachiger Run, abhängig von Anmeldungen
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Zeitrahmen
Anreise Donnerstagnachmittag, Spiel Freitagmorgen bis Samstagabend, Abreise Sonntagmorgen
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Unterbringung
Entsprechend der Rolle entweder in Doppelzimmern oder Mehrbettzimmern (mit maximal fünf Betten)
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Verpflegung
Vollverpflegung (vier Mahlzeiten pro Tag)
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Kosten
375€ (ermäßigt 225€ und Sponsorenbeitrag 450€)
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NSCs
Zwei NSC-Plätze mit Plot für 100€ (Maggiordomo und Haushälterin)
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Alter
Aus Haftungsgründen 18+
Themen
- Familiendrama und Beziehungskonflikte
- Verhandlungen und Heiratsvermittlung
- Sexismus und Homophobie
- Intrigen und Machtspiele
- Geheimnisse und Skandale
- Wünsche vs. Erwartungen
- Moderne vs. Tradition
Story
New York, 1931. Herbert Hoover ist Präsident, die große Depression ist an ihrem bisherigen Tiefpunkt angelangt und durch die Wirtschaftskrise und die Prohibition ist die Kriminalitätsrate brutal gestiegen. Der Kampf ums nackte Überleben schürt unter den Bürgern der Stadt Misstrauen, Geiz und Raffgier. Zu allem Überfluss sprießen die kriminellen Gangs an jeder Ecke aus dem Boden und fast täglich kommt es zu blutigen Straßenschlachten um die Macht über einzelne Stadtbezirke. Hoffnungslosigkeit und Verzweiflung machen die Bürger anfällig für jegliche Form von Unterdrückung und Ausbeutung. Die drei größten Mafiaclans haben in den letzten zwei Jahren reale Gebietsverluste hinnehmen müssen, und zu allem Überfluss kursieren Gerüchte über ein Ende der Prohibition und die Einrichtung eines forensischen Labors des FBI.
Ein Bürgerkrieg wäre der Tod der Mafia, denn zerstörte Existenzen zahlen auch kein Schutzgeld mehr; wo kein Geld ist, kann keins gewaschen werden; wer sich nicht einmal Brot leisten kann, kauft keine Rauschmittel und wenn die Wirtschaftskrise so weitergeht, werden eure Schuldner niemals solvent. Was euch retten kann, ist Stärke durch Zusammenhalt. Daher hat Gaetano La Rosa, der einflussreichste Mafioso New Yorks, die wichtigsten Vertreter des organisierten Verbrechens in sein Landhaus eingeladen, um ein potenzielles gemeinsames Vorgehen zu diskutieren. Konkret treffen sich die Famiglia La Rosa (eine Cosa Nostra mit hohem politischen Einfluss und Wurzeln in Sizilien, die hauptsächlich Manhattan und Teile Brooklyns kontrolliert), die Cosca Conti (eine ‘Ndrangheta mit Wurzeln in Calabria, die hauptsächlich Queens und die Bronx kontrolliert) und der Bel Sito Clan (eine aufstrebende Camorra mit Wurzeln in Neapel, die Teile Brooklyns und Staten Island kontrolliert und sich vorwiegend durch Speakeasys und Glücksspiel aufrecht hält) – alle in dem Bewusstsein, dass sie letztendlich von den Strafverfolgungsbehörden oder rivalisierenden Gruppen ausgelöscht werden, wenn sie beschließen, weiterhin allein zu operieren.
Gaetano hat verlauten lassen, dass er beim Zusammenschluss das neue Familienoberhaupt infolge eines etwaigen Zusammenschlusses demokratisch wählen lassen würde. Sollte er sich selbst zur Wahl stellen, bestünde kein Zweifel an seinem Sieg, da nicht nur seine Familie die größte ist, sondern ihm auch seitens der anderen Familien der größte Respekt entgegengebracht wird. Sollte er jedoch aus irgendwelchen Gründen nicht antreten, möchte natürlich jede Familie eine Person aus ihren Reihen an der Spitze des Bündnisses sehen – und dann stünde und fiele alles damit, wer strategisch klug handelt und die meisten Unterstützer finden kann, denn es geht ja auch um die Neuverteilung der verbleibenden Gebiete.
Sollte dieser Fall tatsächlich eintreten, wird sich zeigen, wo die wahren Loyalitäten eines Jeden liegen.
Was euch erwartet
- Gescriptete Charaktere
- Charaktere haben Geheimnisse
- Kooperativer Spielstil (play to lift)
- Ressourcenspiel
- Metatechniken zur Spielsteuerung (safety mechanics)
- Eigene Vorbereitung und Workshop vor Ort
- Pre-Game-Hype and Kommunikation über Discord
- Orga ist am Spiel mit eigenen Charakteren beteiligt
- Zeitgemäße Unterhaltung (Pferderennen, Casino-Abend, Lindy Hop)
Was euch NICHT erwartet
- Absolute historische Korrektheit
- Reenactment
- Punktesystem
- Erreichung der Ziele eures Charakters (play to win)
- Transparentes Spiel
- Bespielen von Rassismus
- Bespielen von Antisemitismus
- Schießereien
- Bediensteten-Charaktere, die beim Anziehen helfen
Sensible Inhalt
- Sexismus
- Homophobie
- Transphobie
- Gewalt (physisch und psychisch)
- Mord und Totschlag
- Kunstblut
- Offenes Feuer
- Inzest
- Häusliche Gewalt
- Sexualisierte Gewalt
Der Teilnehmerbeitrag umfasst:
- Drei Nächte Aufenthalt in einer alten Villa mit historischem Flair
- Ein (geteiltes Doppel-)Bett in einem 2- bis 4-Bett-Zimmer, Waschräumen auf dem Gang
- Bettwäsche und Handtücher
- Umfassende Vollverpflegung
- Abendessen am Anreisetag
- Vier Mahlzeiten pro Spieltag
- Frühstück am Abreisetag
- Requisiten je nach Charakter
- Dokumentation durch einen Larp-Fotografen
Sponsoren- und gesponserte Beiträge
Wenn ihr über die finanziellen Mittel verfügt, könnt ihr zusätzlich 75€ für einen Sponsorenbeitrag bezahlen und damit helfen, ermäßigte Tickets für andere Spieler:innen zu sponsern. Zwei Sponsorenbeiträge finanzieren einen ermäßigten Beitrag. Wir prüfen nicht die tatsächliche Bedürfigkeit und vertrauen darauf, dass diese ermäßigten Beiträge nur finanziell schwächeren Spieler:innen zugute kommen.
Nach Absprache könnt ihr in Raten zahlen. Bitte achtet darauf, unsere Arbeit im Gegenzug auf ein Minimum zu beschränken, indem ihr euch selbst Erinnerungen setzt.
- Für Rollstuhlfahrer nicht zugänglich
- Schlechte Sichtverhältnisse in einem der Treppenhäuser
- Teilweise unebener Boden (alte Dielen, Kopfsteinpflaster)
- Einige Spieler erhalten schriftliche Informationen, die sie während des Spiels lesen können.
- Die Namensschilder werden am Abend des Workshops (und ggf. bei der Afterparty) und am ersten Tag bis zum Casino-Abend getragen.
- 10.12.24 Die Anmeldung beginnt.
- 31.12.24 Die Anmeldung schließt. Flagging beginnt.
- 10.01.25 Flagging endet.
- 20.10.22 Bestätigung des Platzes/Angebot eines Platzes auf der Warteliste. Du erhältst deinen Charakter. Zahlungsfrist beginnt. Rückerstattung nur abzüglich einer Stornogebühr von 25€ möglich.
- 31.01.25 Zahlungsfrist endet.
- 30.06.25 Du erhältst deine vollständige Charakterbeschreibung. Einladung zum Discord-Server.
- 15.07.25 Rückerstattung ab diesem Zeitpunkt nur, wenn ein:e Ersatzspieler:in gefunden wird, abzüglich einer Stornogebühr von 25€.
- 15.09.25 Die Rückerstattung erfolgt ab diesem Zeitpunkt nur, wenn ein:e Ersatzspieler:in gefunden wird, und beschränkt sich auf den Betrag, den der:die Ersatzspieler:in bezahlt hat (nach dem Prinzip „Pay what you can“), abzüglich einer Stornogebühr von 25€.
Flagging
Da wir nicht jeden kennen können, der sich anmeldet, und uns nicht allen möglichen Konflikten zwischen Spieler:innen, die das Spiel stören könnten, bewusst sein können, wenden wir aus Gründen der Sicherheit einen Flagging-Prozess an. Beim Flagging könnt ihr uns mitteilen, ob es Mitspieler:innen gibt, auf die folgendes für euch zutrifft:
- Rote Flag: “Diese Person ist unsicher für andere/das Spiel. Wenn diese Person teilnimmt, werde ich aussteigen.” (Wir behalten uns das Recht vor, nachzufragen, ob die Bereitschaft besteht, weitere Einzelheiten mitzuteilen, um die Situation zu verstehen. Wir nehmen rote Flags sehr ernst und möchten gewissenhaft damit umgehen.)
- Orangefarbene Flag: “Ich fühle mich mit dieser Person nicht wohl und, wenn sie teilnimmt, werde ich aussteigen. Ich halte sie nicht für unsicher für andere/das Spiel; es ist eine rein persönliche Angelegenheit.”
- Gelbe Flag: “Ich möchte aus persönlichen Gründen keine enge Beziehung mit dieser Person spielen, aber ich habe kein Problem damit, dass wir beide am Larp teilnehmen.” (Wir werden bei der Besetzung tun, was wir können, aber wir können nicht garantieren, dass jemand nicht mit dir larpt.)
Wir freuen uns über jeden Kommentar, den ihr zur Art des Flags abgeben möchtet. Die Informationen werden vertraulich behandelt. Wir behalten uns das Recht vor, Spieler:innen von der Teilnahme auszuschließen, wenn sie eine bestimmte Anzahl von gelben und/oder orangenfarbenen Flags erhalten.
Gender
Wir heißen alle nicht-binären, genderqueeren und anderen Geschlechtsidentitäten bei unseren Veranstaltungen willkommen und bemühen uns, euch einen Charakter zur Verfügung zu stellen, mit dem ihr euch wohl fühlt. Unabhängig von eurer Geschlechtsidentität außerhalb des Spiels könnt ihr als jedes Geschlecht spielen. Um das Spielerlebnis zu verbessern, bitten wir Spieler:innen, sich zu bemühen, ihr Aussehen dem Geschlecht des von ihnen dargestellten Charakters anzupassen, ohne den eigenen Komfort zu vernachlässigen. Wenn ihr dabei Hilfe benötigt, zögert bitte nicht, uns zu kontaktieren – wir helfen gerne!
Um nicht zu viel über die einzelnen Charaktere zu verraten, werden nur familiäre Beziehungen und Charakterzitate aufgeführt.
Wir werden kein „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“-System oder eine Zufallslotterie verwenden. Stattdessen werden die Charaktere so zugeteilt, dass sie am besten zu den einzelnen Spieler:innen passen, um eine ausgewogene und angenehme Erfahrung für alle Beteiligten zu gewährleisten.
Beim Ausfüllen des Anmeldeformulars habt ihr die Möglichkeit, eure drei Lieblingscharaktere sowie eure Vorlieben in Bezug auf Charaktereigenschaften und Spielinhalte anzugeben. Da unser Spiel mit einer gewissen Intransparenz konzipiert ist und einige Charaktere verborgene Aspekte haben, die sich nicht in ihrer Kurzbeschreibung widerspiegeln, werden wir die Charaktere in erster Linie nach euren Präferenzen zuteilen. Wir bitten euch, das Formular so genau und sorgfältig wie möglich auszufüllen, damit wir die bestmögliche Zuordnung vornehmen können.
Wir bitten um Verständnis und Respekt, dass die Hälfte der Plätze für Freunde, Organisator:innen anderer Larps und ausgewählte Einzelpersonen reserviert sind, da wir dieses Larp zum einen nicht kommerziell und zum anderen in unserer Freizeit als Hobby organisieren. Nicht besetzte Plätze werden nach dem gleichen Verfahren wie die übrigen Plätze vergeben.
Ihr könnt euch für die Mode der 1930er Jahre an folgenden Grundlagen orientieren:
- Männer: Dreiteilige Anzüge in dunklen Tönen (Schwarz, Anthrazit, Marineblau oder Nadelstreifen) mit breitem Revers und weißen Hemden, Seidenkrawatten und Lederschuhen. Trenchcoats oder Wollmäntel und Fedoras für draußen ergänzen die Garderobe.
- Frauen: Schlichte, knielange Kleider, einfarbig oder mit Blumenprint, oft mit Faltenrock oder Gürtel in der Taille, oder Röcke mit hoher Taille, kombiniert mit taillierten Blusen mit Puffärmeln oder dezenten Kragen. Schmückt euch mit Perlen, Broschen und Hüten und setzt beim Make-up auf knallrote Lippen, Smokey Eyes und geschwungene Augenbrauen. Das Haar könnt ihr mit Fingerwellen, Stiftlocken oder eleganten Bobs stylen. Strickjacken, Wollmäntel oder (gebrauchte) Pelzmäntel eignen sich für draußen.
- Alle: Accessoires wie Vintage-Uhren, Zigarren (Rauchen in geschlossenen Räumen verboten) oder perlenbesetzte Handtaschen verleihen dem Outfit den letzten Schliff. Setzt auf Stoffe wie Wolle oder Tweed für eine zeitgemäße Ästhetik und Wärme bei herbstlichem Wetter.
Das Larp wird eine Abendveranstaltung mit optionalem Black Tie-Dresscode beinhalten. Ein detaillierter Kostümleitfaden folgt, um euch bei der Zusammenstellung des perfekten Kostüms zu unterstützen.
Ihr erhaltet zwar nach dem Casting von uns eine ausgearbeitete Beschreibung eures Charakters mit Hintergrundgeschichte, seinen engsten Beziehungen und möglichen Spielimpulsen, aber es ist eure Aufgabe, den Charakter mit Leben zu füllen, euch mit seinen Schlüsselthemen auseinanderzusetzen und letztendlich den Ausgang seiner Story zu gestalten. Obwohl einige Geheimnisse während des Spiels möglicherweise ans Tageslicht geraten, habt ihr insgesamt große Autonomie und Verantwortung darüber, wie euer Charakter auf die Ereignisse reagiert und mit seinen Mitmenschen interagiert.
Wir erwarten von euch nicht, dass ihr zum Geschichtsexperten werdet; das Spielerhandbuch wird euch mit allen relevanten Informationen über das Spiel und das Setting versorgen. Wir bitten euch lediglich darum, alle bereitgestellten Informationen zu lesen. Wir legen euch ans Herz, einige Wochen vor dem Spiel mit euren Mitspieler:innen in Kontakt zu treten, um ein gemeinsames Verständnis für die Beziehungen zwischen den Charakteren zu entwickeln.
Zu diesem Zweck werden wir einen Discord-Server einrichten, auf dem ihr mit euren Mitspielern in Kontakt treten könnt.
Bei Stornierung der Anmeldung wird eine Bearbeitungsgebühr von 25€ erhoben.
- Vor dem 15. Juli: Rückerstattung abzüglich einer Stornogebühr von 25€.
- Vom 16. Juli bis 15. September: Rückerstattung nur, wenn ein Ersatzteilnehmer gefunden wird, abzüglich einer Stornogebühr von 25€.
- Nach dem 15. September: Die Rückerstattung erfolgt nur, wenn ein:e Ersatzteilnehmer:in gefunden wird, und beschränkt sich auf den Betrag, den der Ersatzteilnehmer bezahlt hat (nach dem Prinzip „Pay what you can“), abzüglich einer Stornogebühr von 25€.
Der Platz ist nicht frei übertragbar. Wenn ihr stornieren möchtet, kontaktiert uns bitte umgehend, damit wir jemanden von der Warteliste kontaktieren oder einen geeigneten Ersatz finden können.
Flughafen Luxemburg hat die besten Anflugsmöglichkeiten. Wir helfen dir, dich mit anderen Spieler:innen zu verbinden, damit ihr euch für einen Mietwagen zusammentun könnt.
- Design-Dokument v2.0 (Oktober 2022) (Änderungen vorbehalten)
Es gibt zwei Bedienstete im Haus: den Maggiordomo und die Haushälterin. Als Spieler:innen habt während des Spiels einige OT-Pflichten, die ihr IT ausüben werdet. Ihr könnt diese auch als Chance nutzen, um Gespräche zu belauschen und unauffällig zu spionieren oder Einfluss auf die Anwesenden zu nehmen. Sollte nichts zu tun sein, kann sie sich im Haus frei bewegen und ihren eigenen Plot bespielen. Ob und wenn ja, an welche Kleiderordnung sie gebunden sind, können sie sich vor dem Spiel mit der Familie ausmachen.
- Maggiordomo: Er ist mehr ein Assistent für alle Lebenslagen. Er sorgt dafür, dass nie ein Gast ein leeres Glas in der Hand hält (oder zumindest immer eine volle Flasche in der Nähe seines leeren Glases findet). Er gilt als diskret und vertrauenswürdig und führt daher die Wettbücher und Spieleinsätze für Pferderennen und Casino-Abend. Am Casino-Abend ist er außerdem Dealer am Black Jack-Tisch, sollte also mit den Spielregeln vertraut sein. Er öffnet die Haustür, nimmt die Post entgegen, ruft zum Essen, übermittelt Nachrichten und verteilt die Regiekarten der Spielleitung.
- Haushälterin: Sie genießt eine ähnliche Stellung wie der Maggiordomo. Sie sorgt dafür, dass der Tisch auf- und abgedeckt wird und die Zimmer gelüftet werden, füllt die Spülmaschine nach und kontrolliert das Haus auf Sauberkeit und Ordnung, um ggf. die Spielleitung zu informieren, falls etwas nicht stimmt. Außerdem bringt sie den Damen Getränke und ist ein Band der Kommunikation zwischen Küche/SL und Spielern (falls jemand beispielsweise einen Tee braucht). Beim Casino-Abend serviert sie Getränke, bitte gebt ihr ordentlich Trinkgeld, damit sie auch Spaß an den angebotenen Glücksspielen haben kann.
Um in einem Mafia-Haushalt arbeiten zu dürfen, muss sich die Familie ihrer Treue sicher sein, das heißt, sie werden wie alle Mitglieder der Cosa Nostra auch das ritualisierte Schweigegelübde (Omertà) abgelegt haben. Sollte es zu einer Wahl kommen, können sie sowohl wählen, als theoretisch auch gewählt werden. Es bedeutet allerdings auch, dass von ihnen Loyalität erwartet wird und sie einen Verrätertod sterben müssten, sollte ihre Loyalität glaubhaft in Zweifel gezogen werden können. In einem System, in dem selbst Blutsverwandte wie Untergebene behandelt werden, werden beide hierarchisch nicht als klassischer Diener wahrgenommen, aber auch nicht besser oder schlechter behandelt als sonstige untergebene Vertrauenspersonen.
Galerie
Ein Bild sagt mehr als tausend Worte: The Kelric View hat Run 1 und Nummi Run 2 mit der Kamera begleitet und die besten Momente eingefangen.
Charaktere
Wir haben bis zu 29 spielbare Charaktere (inklusive zwei NSC) aus drei Familien für dich zur Auswahl.
Mitwirkende
Story und Charaktere: Marik Roos and Nicholas Chung (Original von Marik Roos)
Anmeldung und Finanzen: Nicholas Chung
Umsetzung vor Ort: Marik Roos, Nicholas Chung
Requisiten: Marik Roos, Nicholas Chung, Tibor, Liverollenspiel Förderverein e.V. Ludwigsburg
Küche: Tibor
Crew: –